Visual Studio

C#

【Unity開発】③ステージ・当たり判定の作成方法

初心者目線で知識0から始めるUnity開発第三弾。 前回はアセットストアで必要物資を調達できたので、 今回は大事なステージ・当たり判定作成編 !
2021.05.07
C#

【Unity開発】②アセットストアの活用~キャラクターに動きを付ける

初心者目線で知識0から始めるUnity開発第二弾。 前回で環境構築とおおよその作業流れをまとめたので、 今回はアセットストアの活用~キャラクターに動きを付ける編 !
2021.05.07
iOS/Android

【mac不要】Windows機のみでiOSアプリの実機デバッグを行う方法

今回はWindows上の仮想MacOSのXcodeを使って、Windows側Visual Studio(Xamarin.iOS)にて実機ビルドを行っていきます。iOS Developer Program もMacも不要!
iOS/Android

Windows機のみでiOSアプリ開発環境構築

クロスプラットフォーム開発手段の一つであるXamarin(iOS)エミュレータ上でHello World welcome to Xamarin.Forms!を実行させます。Macを持っていなくても最後(リリース)まで出来るんです。そう、Xamarinならね!
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